Правила СГОняя


1. Участие в игре
В составе команды может находиться от одного до трех человек. Команды с разным числом участников соревнуются на равных условиях.
Соревнования могут проходить в разных категориях.
Во время соревнований участники несут личную ответственность за свои действия и безопасность.

2. Контрольные пункты (КП)
Соревнования подразумевают прохождение командами ряда контрольных пунктов (КП) – определенных точек города, местонахождение которых описано в виде игровых заданий. КП считается пройденным, только если команда побывала на нём в полном составе и точно и правильно выполнила указанное игровое задание.

3. Прохождение дистанции
По умолчанию, порядок прохождения всех КП произвольный (если не указано обратное).
Разделение команды с целью параллельного прохождения разных КП или составных частей одного КП запрещается.
В ходе соревнований участники могут использовать только разрешённые в выбранной ими игровой категории виды транспорта.
Ограничение по максимальному времени нахождения на дистанции (таймаут) объявляется перед стартом игры, отсчитывается с момента фактического старта команды и является одинаковым для всех команд одной категории.
Если в условиях игры не оговорено обратное, доступ к заданиям команда получает через сайт игры с использованием своей учетной записи в момент нажатия соответствующей кнопки. С этого момента команда считается стартовавшей и начинается отсчет времени таймаута. Нажимая на кнопку старта команда подтверждает, что ознакомилась с правилами игры, и отказывается от претензий к организаторам за пенализации в рамках настоящих правил.

4. Штрафные санкции
За различные нарушения к командам может быть применен один из следующих видов штрафов: предупреждение, временной штраф, снятие очков (при подсчете по схеме "рогейн"), дисквалификация, исключение из протокола игры, снятие чемпионатных очков, исключение из протокола чемпионата.
Во время участия в игре запрещается:
4.1.1 Разделение команды с целью параллельного прохождения КП или составных частей КП - наказывается дисквалификацией.
4.1.2 Использование видов транспорта, запрещенных в выбранной игровой категории - наказывается дисквалификацией.
4.1.3 Попытки несамостоятельного решения заданий, в том числе поиск ответа на задание в интернете без посещения КП на местности (если правилами игры не оговорено обратное) - наказывается дисквалификацией.
4.1.3a Попытки угадывания правильного ответа, т. е. ввод ответа, если не очевидно, что он неправильный, а также ввод верного ответа, если он заранее команде известен, в случаях, когда команда не посетила этот КП на местности (если правилами игры не оговорено обратное), наказывается предупреждением и временным штрафом или дискваликацией.
4.1.4 Нарушение правил игры, оговоренных перед стартом или указанных в тексте заданий - в зависимости от серьезности нарушения может наказываться предупреждением, временным штрафом, дисквалификацией или совокупностью нескольких вышеуказанных видов пенализации.
4.1.5 Нахождение на дистанции в пьяном виде, распитие алкогольных напитков в общественных местах, не предназначенных для этих целей, нарушение правопорядка, а также поведение, ставящее под угрозу проведение игры - наказывается дисквалификацией.
4.1.6 Отказ от стартовой фотографии - наказывается исключением команды из протоколов игры.
4.1.7 Нарушение принципов Fair play - в зависимости от серьезности нарушения может наказываться предупреждением, временным штрафом, дисквалификацией или совокупностью нескольких вышеуказанных видов пенализации.
4.1.8 Создание препятствий соперникам в том или ином виде - наказывается предупреждением и временным штрафом или дисквалификацией в зависимости от серьезности нарушения.
4.1.9 Отказ от выхода на старт после подтверждения заявки на участие - наказывается снятием 0,3 чемпионатных очков.
4.1.10 Нажатие на кнопку финиша игры до фактического прибытия на финиш наказывается предупреждением.
Также команда может быть оштрафована за ошибки допущенные во время прохождения дистанции:
4.2.1 Неточный ответ на вопрос задания при посещении фактического местонахождения КП - временной штраф 15 минут для основных и дополнительных КП; половина размера бонуса - для бонусных; половина очков, полагающихся за выполнение - для схемы подсчета "рогейн". Условиями игры могут быть оговорены другие виды пенализации. В некоторых случаях решением Стратегической рабочей группы может быть изменен размер штрафа.
4.2.2 Пропуск основного КП - временной штраф, указанный в тексте заданий.
4.2.3 Опоздание на финиш не более, чем на 10 минут, - временной штраф 10 минут за каждую минуту опоздания; 3% набранных очков за каждую минуту опоздания при схеме подсчета "рогейн".
4.2.4 Опоздание на финиш более, чем на 10 минут - дискваликация. За опоздания на финиш этапа аннулируются только результаты этапа.
4.3 За три предупреждения, полученных в течение 12 месяцев, а также четыре предупреждения, полученных за 36 месяцев, команда дисквалифицируется в игре, в которой было получено последнее из них. Если дисквалифицировать команду невозможно - она исключается из протокола последней игры, в которой это возможно. После дисквалификации общее количество предупреждений обнуляется.
4.4 За каждое второе предупреждение, полученное за одно и то же нарушение, кроме предупреждений по пункту 4.1.4, применяются санкции, указанные в пункте 4.3. Учитываются предупреждения, полученные за последние 5 лет. Применение санкций по пункту 4.3 не отменяет действие предупреждения и возможность наложения санкций по пункту 4.4.
4.4.1 За каждое второе предупреждение, полученное по пункту 4.1.4, кроме предупреждений, полученных на играх Selfie to Ride, если эти предупреждения были получены за нарушение одних и тех же правил, а также за каждое третье, полученное по пункту 4.1.4 на любых играх, если они были получены за нарушение разных правил, применяются санкции, указанные в пункте 4.3. Учитываются предупреждения, полученные за последние 5 лет. Применение санкций по пункту 4.3 не отменяет действие предупреждения и возможность наложения санкций по пункту 4.4.1.
4.4.2 За каждое второе предупреждение, полученное по пункту 4.1.4, полученное на играх Selfie to Ride, применяются санкции, указанные в пункте 4.3. Учитываются предупреждения, полученные за текущую игру, а также предыдущую игру Selfie to Ride, в которой команда стартовала.
4.5 За три дисквалификации, полученные за одно и то же нарушение, описанное в пунктах 4.1, команда исключается из протокола чемпионата. После применения данного наказания команда может принимать участия в играх и участвовать в борьбе за позиции, однако не будет получать очки в зачет чемпионата. Учитываются дисквалификации, полученные за последние 7 лет.

5. Игровые категории
Игра может проводится в одной или нескольких категориях. Категории бывают:
Транспортная – разрешено передвигаться пешком и на общественном транспорте (кроме маршрутных такси).
Пешеходная – разрешено передвигаться только пешком и бегом.
Велосипедная – разрешено передвигаться пешком, на велосипеде и на средствах персональной мобильности.
Роллеры - допускается передвижение пешком, на роликах, скейтбордах, а также самокатах, не имеющих двигателя.
Прогулочная - допускается передвижение только пешком.
Автомобильная - разрешено передвигаться на любых механических транспортных средствах и пешком.
Всадник - разрешено передвижение только на гужевых транспортных средствах и пешком.
Возможность участия в каждой из игровой категорий оговаривается до старта игры. В условиях игры могут оговариваться правила балансировки категорий. Участники различных категорий соревнуются в общем игровом зачете.

6. Схемы игры
Каждая игра проходит по определенной схеме подсчета результатов. Возможные варианты схем:
6.1 КП делятся на три вида: основные, дополнительные, бонусные. Побеждает команда, взявшая больше основных и дополнительных КП. Если оно равно, побеждает команда, взявшая больше КП за наименьшее время. Бонусные КП дают бонус во времени. За пропуск основного КП команде начисляется штраф.
6.2 Схема подсчета "рогейн". За выполнение каждого задания команда получает фиксированное количество очков. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков с учетом наложенных штрафов. При равенстве очков наиболее высокое место занимает команда, прошедшая дистанцию за наименьшее время.
6.3 Гибридная схема: подсчет очков соответствует схеме "рогейн", а штрафы начисляются согласно классической схеме
6.4 Selfie to Ride. Онлайн-игра, в качестве КП на которой выступают селфи на фоне различных мест в городе. Взятые КП позволяют участвовать в настольной игре, проводимой онлайн. Подробные правила игры публикуются перед стартом.
Также возможны иные варианты схем подсчета результатов. В таком случае правила указываются в условиях игры.

7. Чемпионат
7.1 Если соревнования идут в зачет чемпионата, каждая поучаствовавшая команда получают очки. Очки рассчитываются по формуле ((√N-1)/N)*(M-√N-1)^2+1, где N – кол-во команд (кроме не стартовавших), а M – место, занятое командой. Если результат получается меньше 1, команда получает 1 очко.
Далее это кол-во очков умножается на 2 коэффициента:
• Качество прохождения дистанции. Значение качества прохождения дистанции командой делится на значение качества прохождения дистанции победителем. Значение качества рассчитывается по формуле B/(C+1)+A, где A - количество основных и дополнительных КП, взятых командой, B - бонусных, C - общее количество бонусных КП в игре. При схеме подсчета "рогейн" значение качества соответсвует числу набранных очков. При других схемах подсчета значесение качества рассчитывается по функции, определенной Стратегической рабочей группой.
• Авторский коэффициент сложности. Зависит от времени прохождения дистанции лидером, количества заданий, количества и сложности загадок, зоны покрытия.
7.2 Каждая команда, стартовавшая и не исключенная хотя бы в одной игре, кроме команд, исключенных из зачета чемпионата, получает классификацию в чемпионате.
7.3 Наивысшее место в чемпионате получает команда, набравшая наибольшее число очков. При равенстве очков более высокое место в чемпионате занимает команда, одержавшая наибольшее число побед. При равенстве числа побед приоритет отдается команде, у которой больше 2-х мест, и так далее. Если вышеназванные правила не позволили определить победителя, преимуществом обладает команда, занимавшая более высокое место в текущем чемпионате в последний момент времени, когда результаты команд различались.

8. Классификация команд, проходящих дистанцию вместе
8.1 Две или три команды могут проходить игровую дистанцию вместе, о чем они должны уведомить организаторов до старта. В таком случае каждой команде снимается треть набранных очков, взятых КП, полученных бонусов при прохождении двух команд и половина - при участии трех.
8.2 Если команды не уведомили организаторов о намерении совместного прохождения дистанции до старта, они считаются командами, соревнующимися на общих основаниях. Таким командам запрещено проходить вместе более 70% дистанции. За нарушения этого требования команда наказывается дисквалификацией согласно пункту 4.1.7. Данное правило применяется отдельно для каждой из команд в соотвествии с числом пройденных КП каждой конкретной командой.

9. Спорные ситуации
При возникновении спорных ситуаций, не описанных данными правилами, решение вопроса принимает Стратегическая рабочая группа.