СГОняй #20: Троицкое предместье

Спустя 3 дня после игры под номером 21, 9 ноября 2012 года, состоялся СГОняй #20. Изначально порядок игр должен был быть иным, но 20-я игра была перенесена на неделю, что стало первым в истории СГОняя случаем, когда игры прошли не по порядку. Более значимой особенностью игры, и опять же, впервые в истории, стало то, что она прошла в темное время суток. И такое время было выбрано неспроста, ведь Троицкое предместье и Немига красиво светятся вечером. А чтобы участники игры смогли насладиться красотой вечернего Троицкого, вместо привычной пешеходной категории игра состоялась в прогулочной, что опять же, состоялось впервые в истории. Эта категория в последствии редко появлялся на СГОняях, причем ее цели и правила отличались от игры к игре. Конкретно на СГОняе #20 ее задачей была минимизация влияния времени команды на дистанции на итоговый результат, поэтому при равенстве числа взятых КП вторым фактором, опредяляющим место команды, являлось число полученных штрафов за неточные ответы. И уже при равентсве обоих параметров у команд учитывалось время на дистанции. Фактически задумка организаторов не удалась, но об этом будет написано ниже.
Игра, подготовлетанная командой Драйв, состояла из 20 заданий. Старт находился в Троицокм предместье. Далее участникам нужно было пройти через лабиринты предместья и пройтись по проспекту Победителей в районе тогда еще непостроеной "Галереи", где и финишировать. Учитывая прогулочный характер игры, загадок на игре почти не было, хотя поиск различных объектов по названиям без указания адресов в отсутствии яндекс карт оказался не самой простой задачей. Но сложности игры мнения команд разделились. Из команд, оказавшихся наверху итоговой таблицы, [TipTop]_Crazy посчитали, что сложность игры отлично подходит для прогулочной категории, а Братцы-кролики - что для прогулочной категории задания должны быть проще. А вот среди команд, непопавших в тройку призеров, абсолютное большинсво не назвало игру сложной.
Братцы-кролики и [TipTop]_Crazy взяли все 20 КП, и у обеих команд оказалось одинаковое число неточных ответов - по 2. Поэтому для определения победителя все же пришлось учесть время команд на дистанции, и у Братцев-кроликов оно было лишь на минуту меньше, благодаря чему команда одержала 6-ю победу в сезоне. [TipTop]_Crazy после публикации результатов, в ответе на вопрос интервью сказали, что потратили много времени на пешеходных переходах, да и в цело не спешили, поскольку понимали, что укладываются в таймаут.
3-е место досталось команде Заходнiкi, взявшим 19 точек из 20 с теми же двумя штрафами. 16 точек и 4 место у команды Убежище 101 - после финиша команда сказала, что не посмотрела на актуальный таймаут в листе заданий, и ориентировалсь на тот, который был указан в превью игры, из-за чего спешила к финишу и не успела взять все, что хотела. По 13 КП взяли команды Sagrada и Киш-миш - и тут как раз итоговые места распределились по числу штрафов: у Sagrada был только 1, тогда как у киш-миш - 3. Последние 2 места достались командам Olsen и Light, проходившим дистанцию вместе. Но несмотря на это, ответы команд различались, и число штрафов было разным.

09.11.2012 СГОняй #20: Троицкое предместье Братцы-кролики Владислав Петропавловский 1:06



Борьба за 2-е место в Чемпионате

Сезон 2012 года запомнился борьбой, развернувшейся за 2-е место в Чемпионате. Борьба и за 1-е, и за 2-е место была и во многих последующих сезонах, но в 2012-м году она была особенно динамичной. Во-первых, в ней участвовали сразу 4 команды. Во-вторых, сезон состоял из 15 игр, многие из которых были не слишком большими, благодаря чему ситуация постоянно менялась, и никто не мог резко вырваться вперед.
За второе место спорили Sagrada, Драйв, Киш-миш и [TipTop]_Crazy. По сухой статистике у всех команд было по одной победе, хотя в целом в сезоне было 9 разных победителей. И у всех команд, кроме последней, было по 8-9 стартов. Однако, многое определялось результатами команд на немногочисленных крупных играх. Хотя и короткие игры, учитывая плотность результатов, имели свое влияние.
За первые две короткие игры команда Киш-миш набрала около 2 очков. Драйв организовывала первую из них и участвовала только во второй, так что в копилке команды на тот момент было только 1 очко. А вот Sagrada, а точнее "Юля" (ведь именно под таким названием команда начинала сезон), заняв 2 вторых места, набрала 3 очка. Но следующие 4 игры команда пропустила, сохранив за собой эту сумму.
Следующая игра, СГОняй #11 в ТЦ "Европа", принесла победу команде Киш-миш. Да, это тоже была короткая игра, но победа всегда приносит ощутимо больше очков, чем все остальные места, поэтому команде удалось оторваться - на ее счету было уже почти 5 очков. А команде Драйв второе место позволило вплоотную приблизаиться к Юле. Далее проходил СГОняй #12 - первая из крупных игр сезона. Вырвавшийся на прошлой игре вперед Антон Белобородов игру организовывал и очки не набрал, а команда Драйв заняла лишь 3-е место, но учитывая масштабы игры оно принесло команде 2 очка, позволил обогнать Юлю и почти сравняться с Киш-миш.
Перед 5-й игрой сезон разрыв между этой тройкой команд составлял 2 очка, но впереди было несколько крупных игр. На СГОняе #13 из этих команд участвовала только Драйв - и выиграла его, набрав за игру 5.6 очка. Примерно таким же и оказался отрыв этой команды в Чемпионате, и это было самым большим отрывом второго места по ходу сезона. Следующую же игру Анастасия Козека уже организовывала, поэтому настал черед команды Киш-миш сокращать отставание, и второе место на игре, учитывая большое число стартовавших команд (а от этого тоже зависит число очков), принесло ему почти 3 очка.
Вторую часть сезона открывал СГОняй #15 в парке Горького, организованный командой Киш-миш. Юля, вернувшаяся после пропуска 4 игр, и сменившая название на Sagrada, выиграла эту игру, заработав 4.5 очка, что позволило почти сравняться с Киш-миш и ощутимо приблизится к команде Драйв, занявшей на игре 3-е место. Следующая игра сезона проходила в экспериментальном формате, поэтому была объявлена внезачетной.



СГОняй #17 стал самой длинной по продолжительности игрой сезона. Драйв игру пропустила, а вот Киш-миш и Sagrada имели шанс заработать очень большие очки за победу в игре. Однако, не уложившись в таймаут одного из двух этапов, его результаты для команд были аннулированы, и они пропустили на первую строчку команду Кони, взявшую вдвое меньше КП за вдвое меньшее время. Учитывая прямую зависимость чемпионатных очков от времени лидеров на дистанции (фактически помимо времени победителя учлось и время остальных команд, но только за один, неаннулированный этап), которая тогда была более жесткой, чем сейчас, игра принесла командам гораздо меньше очков, чем могла бы. Набрав около 3.5 очков, обе команды вплотную приблизились к Драйв - и разрыв между всеми тремя командами составил 0.39 очка, и борьба началась заново.
В следующей игре Анастасия Козека участвовала за другую команду, так что Драйв в той игре очков не набрала. Как и Киш-миш, организовывавшая игру. Sagrada набрала меньше очка за 5 место, поэтому разрывы среди трех команд сильно не изменились. Но изменился порядок команд: теперь уже Sagrada вышла на вторую строчку Чемпионата, и, как станет известно позже, уже больше ее не отдала. А помимо этих трех команд первые очки на СГОняе заработала команда [TipTop]_Crazy: 1.86 за второе место на игре.
СГОняй #19.1 больших измений не принес. Только команда Киш-миш набрала пол-очка. Команда Драйв могла занять второе место на игре и заработать больше, но была исключена из протокола игры за отказ от стартовой фотографии. В следующей же игре, СГОняе #19.2, никто из 4-х команд не участвовал.
Ноябрьский СГОняй #21 стал последней крупной игрой сезона. По продолжительности он был короче только СГОняя #17, но здесь ни у кого ничего аннулировано не было, и чемпионатные очки уже зависели от реального времени лидеров на дистанции. Поэтому игра принесла самое большое число очков в сезоне (а на тот момент - самое большое число очков за одну в игру во всей истории СГОняя). И победу в игре одержала команда [TipTop]_Crazy, проводившая свою вторую игру. Набрав больше 8 очков разом, команда перешагнула барьер в 10 очков и смогла приблизиться к Киш-миш, пропускавшей игру, менее чем на полтора очка. Но Sagrada и Драйв тоже набрали солидные очки (3.86 и 2.27 соответственно), что позволило Юле окончательно укрепиться на втором месте, а Анастасии обойти Антона и создать отрыв около двух очков.
До конца сезона оставались лишь 2 короткие игры, и много очков отыграть уже было нельзя. Но игра в Троицком предместье, о которой шла первая часть повествования, немного уплотнила результаты. [TipTop]_Crazy, благодаря второму месту, еще сильнее сократили отрыв, и уже проигрывали Киш-миш лишь одну десятую очка. И обе эти команды немного сократили отставание от организовывавшей игру команды Драйв - теперь оно составляло примерно 1.4 очка, что еще теоритически могло быть отыграно в случае победы на последней игре сезона. Sagrada же еще немного оторвалась, что уже не играло никакой роли. Правда, в результате ошибки организаторов, после этой игры в "копилке" команды оказалось на 1.3 очка больше, чем было заработано. С таким значением команда и завершила чемпионат, а ошибка была обнаружена лишь 10 лет спустя. Благо, на итоговую позицию команды она все равно никак не повлияла.
Последняя игра года была организована командой Sagrada, а Драйв ее пропускала и прошла ее позже вне зачета. Так что борьбу тут вели лишь Киш-миш и [TipTop]_Crazy, которых разделяла одна десятая. Выиграть никому из них не удалось, так что эта борьба оказалась только за 4-е место Чемпионата. [TipTop]_Crazy завершили игру вторым местом, а Киш-миш - четвертым. Разница в чемпионатных очках за игру составила девяь сотых очка, так что Киш-миш все же удалось сохранить 4-е место в Чемпионате. Итоговая разница между ними составила 0.01 очка.
Sagrada стала серебряным призером Чемпионата - и это достижение, как и единственная победа в том году, так и осталось наивысшим в истории команды. Для Драйв 3-е место в Чемпионате уже не было лучшим после победы в сезоне 2011 года. Киш-миш, заняв 4-е место добилось лучшего на тот момент результа в своей истории, и смогло улучшить его только в 2018 и 2019 годах, попав в тройку. А для [TipTop]_Crazy, присоединившейся на последней трети сезона, все только начиналось: на текущий момент команда 6 раз заканчивала сезон в тройке лидеров, среди которых победа в Чемпионате 2021 года.

Место Команда Старты Победы Топ-3 Очки
2 Sagrada 8 1 5 16,65
3 Драйв 7 1 6 13,62
4 Киш-миш 9 1 6 12,81
5 [TipTop]_Crazy 4 1 4 12,80

К списку историй