СГОняй #19.2: Лицей БНТУ

9 октября 2012 года, в День рождения СГОняя, и спустя всего три дня после предыдущей игры, состоялась вторая (и последняя) из цикла «школьных» СГОняев, получившая порядковый номер #19.2. Игра проходила в Лицее БНТУ среди учащихся 10-х классов, которые готовились пройти «посвящение в лицеисты». Руководство лицея помогло стимулировать потенциальных участников: лучшим классам по итогам СГОняя должны были присуждаться бонусы на конкурсах посвящения. При этом распределение бонусов зависело не от результатов, а от количества участвующих команд от каждого класса. Этот фактор внес свою особенность в происходящее на игре.
Игра прошла в формате «рогейн» и состояла из 15 КП: за первые 5 полагалось по 1 очку, за вторые - по 2, за третьи - по 3. Помимо тривиальных КП был загадан и 1 «со звездочкой», так называемый бонус за знание. Обычно игры строятся по принципу необходимости разгадывания и логики, чтобы результат игры зависел от действий команды с момента старта, а не приобретенных ранее знаний, что ставит участников в более равное положение. С другой стороны, подобные бонусы обычно стимулируют участников познать хотя бы частичку истории города или его архитектуры, пусть и после финиша игры. До этого задания подобного типа изредка встречались, но всегда в виде бонусных КП. В этой же игре формат не позволял сделать временной бонус, но все равно было принято загадать рисунок дома по улице Красноармейской на одной из стен лицея и спросить, где это здание находится. В конечном счете, на результаты игры этот вопрос не повлиял, т. к. правильно на него не ответил никто.


Борьба на игре развернулась между 2 классами опытных участников СГОняя: 10 «А» Игоря Балыкина и 10 «Д» Владислава Петропавловского. Cо старта игры команды 10 «А» Бета и Крахмал из «А» и «Д» начали методично проходить дистанцию. Позже, держа в уме потенциальные бонусы, к ним присоединилось еще 5 команд из 10 «Д». В соседнем же кабинете вскрылся факт грубого нарушения принципов Fair Play и правил СГОняя: перед финишем игры 5 человек из 10 «А» переписывали, словно конспект по истории, маршрутный лист команды 10 «А» Бета. В итоге этот класс сдал 6 маршрутных листов, отличающихся лишь почерками, фамилиями участников и греческими буквами в названиях команды. Все они набрали по 27 очков - максимальное возможное за вычетом бонуса за знание. В «Д» классе из 6 команд 27 очков набрали 3, но каждая из них получила по 2 очка штрафа за неточное выполнение заданий.
В соответствии с правилами, 5 команд из «А» класса были дисквалифицированы за несамостоятельное решение заданий. 10 «А» Бета, посетившая все взятые точки, была наказана предупреждением, что позволило сохранить победу в игре, первой и единственной для команды. Игорь Балыкин, лично взявший 2 КП, который организовал подобную схему, штрафа не получил и занял последнее, 8 место, став второй классифицированной командой из 10 «А». 10 «Д» занял места со 2-го по 7-е. Панда и Стальные пингвины пингвины замкнули тройку, а четвертым стала команда Крахмал, набравшая столько же очков, но потратившая на это больше всего времени. По результатам противостояния классов выиграл 10-й «Д»: 5 классифицированных команд против двух в 10-м «А», занявшем второе место. Остальные в игре не участвовали и бонусов не получили.
В этой игре, учитывая все особенности ее проведения, был поставлен на тот момент рекорд по числу участников: 13 формально стартовавших команд и 8 финишировавших. 10 «А» Бета благодаря той победе до сих пор остается единственной командой, выигравшей все игры, в которых стартовала. А 6 место в этой игре занял Андрей Лукьянов - это было (как почти и у всех) его первое участие в СГОняе. И только ему, среди стартовавших в данной игре в последствии доводителось побеждать.

09.10.2012 СГОняй #19.2: Лицей БНТУ 10 «А» Бета Анна Темичева
Дарья Рябцева
1:11



История появления сайта СГОняя

Изначально для СГОняя использовался общий сайт VBR&SGOnay races, новости и результаты игр публиковались там вместе с новостями велогонок. Тогда, помимо результатов, часто публиковались еще и интервью участников. На изображении сверху именно он. Сейчас этот сайт уже недоступен. Через 2 года, к Дню рождения СГОняя было принято решение создать отдельный сайт. Он принципиально не отличался от предыдущего, там были те же результаты, интервью, задания игр. Появился также раздел «Галерея победителей». На этом же сайте изначально появился цикл статей об истории проекта. Он доступен и сейчас, и даже используется для просмотра заданий и результатов старых игр. Ниже изображена главная страница того сайта:


Нынешний же сайт разрабатывался в начале 2017 года. Это был студенческий проект, разработкой которого занимались Владислав Петропавловский, Никита Цвирко, Константин Ситкин и Артем Шаршепкин. В рамках реализации этого проекта было принято одно из важнейших решений в истории СГОняя - перевести публикацию заданий и отправку ответов в онлайн. Теперь было не нужно получать на старте лист с заданиями и заполнять в процессе прохождения маршрутный лист. Для организаторов, в свою очередь, значительно упростился процесс проверки ответов и подсчета результатов. Ращработкой функционала сайта занимался Владислав Петропавловский, а дизайном - Константин Ситкин. Второй важной составляющей проекта стала разработка Android-приложения. Оно полностью дублирует функционал сайта, необходимый для прохождения игры. За приложение отвечал Никита Цвирко. Артем Шаршепкин занимался тестированием сайта и мобильного приложение, но вцелом его функции в команде можно описать, как и название одной из его «задач», «по кеку».
К 26 апреля 2017 разработка сайта и приложения завершилась. Для тестирования нового функционала была проведена специальная игра - СГОняй #55: Смоленск. Это была онлайн-игра, проходить которую нужно было с помощью панорам города. Участие в ней приняли, в основном, участники команды разроботки проекта. Никаких критических проблем в ходе игры и подсчета результатов не возникло, и уже через 4 дня на новом сайте была проведена полноценная игра - СГОняй #56: Площадь Калинина.
В дальнейшем к функционалу, позволяющему проходить игры, просматривать задания и результаты, на сайте добавились и страницы с общей информацией: появились новости, переехали истории и архив игр,который теперь стал разбит по годам. Вместо раздела с итоговым зачетом чемпионатов и галереи победителей появился новый раздел «Чемпионаты», в котором по годам отображаются результаты всех команд во всех играх, а также лучшие достижения команд в чемпионатах и единичных играх.

К списку историй