СГОняй #18: Парк Челюскинцев

В последний день лета состоялся СГОняй #18, начинавший финальную часть чемпионата 2012 года. В турнирной таблице уверенно лидировали Братцы-кролики, а вот за вторую строчку вели плотную борьбу сразу три команды: Sagrada, Драйв и Киш-миш. Серия из шести игр и должна была разрешить этот спор. Начиналась она с короткой игры в Парке Челюскинцев. И сразу стоит отметить, что лишь одна команда (Sagrada) из этой тройки в ней стартовала: Антон Белобородов участвовал в качестве автора игры, а Анастасия Козека играла в составе команды Olsen.
После второго места на игре в парке Горького, к которому отчасти привело участие в велосипедной категории, Владислав Петропавловский решил играть следующую парковую игру уже в пешеходной категории и одержал уверенную победу, взяв все КП, хоть и допустив несколько неточных ответов. А вот два оставшихся места заняли новички СГОняя, однако это были команды с большим опытом участия в городских играх. Команда [TipTop]_Crazy, начавшая свое участие в проекте со второго места на этой игре, участвует до сих пор и постоянно находится на лидирующих позициях, является второй самой успешной командой СГОняя. В этой игре на результат, возможно, снова повлиял фактор велосипедной категории, сыгравший злую шутку с Братцами-кроликами на СГОняе #15: команда пропустила один КП, финишировав за минуту до истечения таймаута. Третье место досталось Сергею Матину, отсавшему от второго на еще один КП.
Столько же основных точек посетила и команда Activision, однако отсутсвие бонусов не позволило команде побороться за призовую тройку. Это 4-е место стало на тот момент лучшим достижением в ее истории, и, кроме того, это был единственный раз, когда команда позади себя в протоколе оставила столько же команд, сколько было впереди. Еще одним интересным фактом является то, что за это 4-е место команда набрала 0,68 чемпионатных очка - столько же, сколько и команда, занявшая последнее место, и меньше, чем команды на 5-м и 6-м. Это было обусловлено тем, что в 2012-м году коэффициент качества прохождения дистанции в равной мере учитывал и основные, и бонусные КП, и общее количество КП, взятых командой, оказалось меньше, чем у других. После сезона 2012 года это правило было скорректировано.
На следующих двух местах расположились команды Sagrada и Light, взявшие 8 и 7 КП соответственно. Замкнула же протокол команда Olsen, за которую на этой игре вместе с Дианой Малиновской играла на тот момент действующая чемпионка Анастасия Козека.
31.08.2012 СГОняй #18: Парк Челюскинцев Братцы-кролики Владислав Петропавловский 1:17



К 10-летию СГОняя

История СГОняя началась в конце мая 2010 года, когда Владислав Петропавловский и Игорь Балыкин приняли решение заняться организацией нового проекта и сформировали первую версию правил. Первая же игра состоялась 9 октября 2010 года. Этот день мы и считаем Днем рождения СГОняя. И вот сегодня настал день, когда нам исполнилось 10 лет. Тогда, в 2010-м году, сложно было представить, сколько лет проект просуществует, как он изменится. А сейчас, оглядываясь назад, интересно вспомнить, что с нами происходило за это десятилетие. В этой истории мы приведем основные моменты из жизни СГОняя и небольшую статистику.
май 2010 - появляется идея создания нового проекта.
09.10.2010 10:54 - Константин Мизуло стартует в СГОняе #1
05.01.2011 - состоялся СГОняй #3 во Дворце Молодежи - первая игра в пешеходной категории. Изначально СГОняй задумывался как велосипедный проект, однако то решение о проведении игр в различных категориях стало основополагающим для привлечения новых участников.
10.09.2011 - состоялся СГОняй #7. Начиная с этой игры было принято решение загадывать интересные и красивые объекты в качестве КП вместо точек, требующих формальный ответ для контроля посещения. Это была первая большая игра после дебютного СГОняя.
31.05.2012 - состоялся СГОняй #14, на котором впервые было применено описанное годом ранее правило участия команд в различных категориях в общем зачете.
22.07.2012 - финишировал СГОняй #16. Это была первая игра, не соответствующая классическому формату и прошедшая онлайн в течение 7 дней, и требовавшая каждый день разгадывать более сложные задания и искать их в различных уголках города.
28.12.2012 - состоялся СГОняй #23, прошедший, как и последняя игра 2011 года в ТРК «Столица». Этой игрой завершился игровой сезон 2012 года, ставший рекордным по числу игр (15) и подаривший интереснейшую борьбу четырех команд за 2-е место чемпионата.
14.07.2014 - состоялся СГОняй #35 - игра с наибольшим разнообразием категорий. Задания были подготовлены сразу для 5 различных категорий, в четырех из которых команды вышли на старт. Это также был и первый случай применения правила, позволяющего команде пройти дистанцию в различных категориях и занять несколько мест в итоговом протоколе.
31.12.2015 - состоялся СГОняй #46 - первая игра, целью которой было делать селфи с различными объектами и предметами. Игра на новогоднюю тематику, имеющая мало общего с городским ориентированием, отлично завершила игровой сезон и уходящий год.
03.12.2016 - состоялся СГОняй #51 - первая игра категории Ultimate survival, когда участников доставляли на место старта с завязанными глазами и ставили задачу выбраться без посторонней помощи.
09.02.2017 - состоялся СГОняй #54, прошедший в виртуальном городе в компьютерной игре.
26.04.2017 - официально запущен новый сайт СГОняя, сделавший наши игры цифровыми. Отныне не требовались печатные задания и маршрутные листы - публикация заданий и ввод ответов отныне стали осуществляться через сайт. В этот день состоялся СГОняй #55, полностью прошедший онлайн по панорамам Смоленска, доступным в интернете, позволивший массово протестировать весь функционал сайта.
27.05.2017 - состоялся СГОняй #58 в г. Логойске. Это была первая игра за пределами Минска.
25.06.2017 - СГОняй #59 в Москве расширил географию проекта за пределы Республики Беларусь.
01.09.2018 - на СГОняе #68 в украинском СЛавутиче был опробован формат подачи заданий исключительно фотографиями.
28.01.2019 - завершился СГОняй #70 - игра, прошедшая в формате онлайн, но требовавшая составления маршрута с учетом реального расписания городского транспорта и включавшая лучшие задания прошлых лет.
09.10.2020 - СГОняй отмечает свое десятилетие, в честь которого состоится праздничный квест.


Сезонов 11
Игр 81
Команд 84
Участий 543
Чемпионов 3
КП загадано 1420
КП взято 4371


К списку историй