Правила СГОняя #121
1. Запрещается оставлять любые сообщения в игровом чате, кроме сообщений о строительстве перегонов или станций
2. СГОняй состоит из двух частей: первая часть - селфиСГОняй, вторая - настольная игра
3. Правила селфиСГОняя стандартные: На старте оглашается список из 10 КП. Для взятия КП команда должна сделать селфи с указанным в задании объектом и отправить его организатору. После подтверждения организатором правильности выполнения команда получает за каждое КП 9 троллейбусов, которые нужны для второй части игры
3.1 Организатор может уточнить место съемки или название объекта при наличии сомнений, удовлетворяет ли объект условиям
3.2 Команда может в любой момент времени уточнить у организатора, как правильно трактовать формулировку того или иного задания, а также уточнить, подойдет ли какой-то конкретный объект для него.
3.3 Если фотография команды не засчитана, команда может сделать другую фотографию
3.4 Фотографии должны быть сделаны не ранее даты старта данной игры
3.5 Задания для этой части игры команда получает на сайте СГОняя, стартовав в игре по нажатию на кнопку Start game напротив игры СГОняй #121, залогинившись перед этим на странице sgonay.com.pl/login.php
4. Результаты СГОняя фиксируются по результатам настольной игры.
4.1 В данном чате будет опубликовано игровое поле, представляющее карту Минска с пустыми перегонами.
4.2.1 На старте игры каждой команде выдается пять маршрутов. Команде нужно выбрать минимум 2 из них (от 2 до 5), которые она будет строить.
4.2.2 В любой момент команда может взять еще маршруты, за исключением случая, когда в колоде осталось менее трех маршрутов. В таком случае команда получает еще три маршрута, из которых минимум 1 должна оставить на руках.
4.2.3 Выбор маршрутов, как на старте игры, так и при доборе, производится на сайте СГОняя. Для перехода на страницу маршрутов, нужно нажать на кнопку Tickets на странице с заданиями игры. Стартовые маршруты для выбора будут отображены автоматически. Для добора маршрутов нужно нажать на кнопку "Взять маршруты". Для сохранения маршрута нужно нажать напротив него на кнопку "Взять", для сброса - кнопку "Сбросить". После нажатия на кнопку отменить действие невозможно. После сброса двух маршрутов при доборе или трех при стартовом выборе, напротив оставшихся будет отображаться только кнопка "Взять" (поскольку нельзя сбрасывать больше маршрутов).
4.2.4 Выбор маршрутов считается завершенным, когда не осталось маршрутов для выбора. Поэтому после взятия нужного числа маршрутов, обязательно необходимо сбросить лишние.
4.2.5 Время на выбор маршрутов ограничено. Стартовые маршруты необходимо выбрать в течение 48 часов после старта игры. В противном случае команде будет случайным образом выбрано 3 маршрута. Выбор маршрутов при доборе необходимо совершить в течение 45 минут после их получения. В противном случае команде будет автоматически присвоен самый короткий из маршрутов для выбора. В случаях, когда к истечению времени для выбора маршрутов выбор сделан частично, выбор команды не учитывается и автоматический выбор происходит по вышеуказанным правилам.
4.2.6 Добор маршрутов невозможен, если не завершен предыдущий выбор маршрутов.
4.2.7 Добор маршрутов возможен не чаще, чем 2 раза в сутки. Это означает, что выбор маршрутов недоступен, если позапрошлый добор (или стартовый выбор) маршрутов производился менее, чем 24 часа назад.
4.2.8 Маршруты, сброшенные как на старте игры, так и при доборе во время игры, возвращаются в низ колоды.
4.2.9 Маршрут считается построенным полностью, если команда построила все перегоны, принадлежащие этому маршруту согласно его карте. Карту маршрута можно посмотреть при нажатии на него во время выбора, или же на
странице со списком всех маршрутов.
4.2.10 Маршрут считается построенным частично, если команда построила непрерывную цепь перегонов, через которую можну соединить 2 конечные точки маршрута (выделены голубыми кругами на карте маршрута).
4.2.11 Маршрут считается непостроенным, если 2 конечные точки маршрута не соединены непрерывной цепью перегонов игрока.
4.2.12 За маршрут, который оказался построен полностью к концу игры, команда получает очки равные большему из двух значений очков, указанных рядом с маршрутом. За маршрут, который к концу игры оказался построен к концу игры частично, команда получает очки, равные меньшему из двух значений очков, указанных рядом с маршрутом. За маршрут, который к концу игры оказался недостроен, у команды вычитается меньшее из двух значений.
4.2.13 Команда вскрывает свои маршруты и факт их постройки только после финиша игры.
4.3.1 Для того, чтобы построить перегон, необходимо потратить количество троллейбусов из заработанных за селфи, которое написано на карте рядом с этим перегоном.
4.3.2 Перегон может быть построен только в том случае, если хотя бы один путь свободен (не занят другой командой). Одна команда не может занять больше одного пути каждого перегона.
4.3.3 Перегон должен строиться единовременно (нельзя строить часть перегона, если на весь перегон не хватает троллейбусов).
4.3.4 При строительстве перегона команда пишет в группе о факте строительства. С этого момента построенный путь считается занятым. Организатор перерисовывает карту с учетом застроенных перегонов по мере возможности.
4.3.5 За игру команда может потратить на строительство перегонов не более 90 троллейбусов.
4.4.1 Команда не может строить перегоны сверх дневного лимита троллейбусов (о нем ниже)
4.4.2 Команда не может использовать троллейбусы сверх числа, заработанного за сделанные селфи
4.4.3 Команда не может строить перегоны, если все пути этого перегона уже заняты другими командами
4.4.4 Запрещается снос и редактирование своих перегонов. За любое удаленное или отредактированное сообщение, команда будет оштрафована, а дальнейшая игра, при необходимости, остановлена. При необходимости корректировки сообщения сначала необходимо получить согласие организатора.
4.4.5 Занятыми путями являются все пути, закрашенные на опубликованной в игровом чате карте, а также пути, которые другие команды написали в сообщениях после последней публикации карты.
4.4.6 В случае, если несколько команд застроили единственный путь одновременно, путь считается занятым командой, чье сообщение окажется выше. Игра будет остановлена, а дальнейшие действия команд отменены в соответствии с нижеизложенным пунктом 4.5
4.4.7 В случае, если команда строит перегон в нарушение правил 4.4.1 - 4.4.4, этот перегон будет снесен, игра остановлена, а дальнейшие действия команд отменены в соответствии с нижеизложенным пунктом 4.5, а команда будет оштрафована.
4.4.8 Если любая команда видит возникновение спорной ситуации, или любое другое нарушение правил, ей рекомендуется сразу же сообщить об этом организатору, чтобы игра могла быть остановлена и продолжена как можно раньше.
4.5 При остановке игры в случае возникновения конфликтной ситуации все перегоны и станции, построенные после этого, сносятся, а командам возвращаются использованные троллейбусы (состояние игры откатывается до того, которое было актуально на момент возникновения спорной ситуации). Снесены будут в том числе перегоны и станции, построенные всеми командами (не только конфликтующими) в любом месте карты. После этого игра возобновляется во время, указанное организатором.
4.6 Команда может также построить станцию. Станция позволяет команде использовать один чужой перегон, выходящий от остановки, на которой она построена, для своего маршрута.
4.6.1 Для какого именно перегона использовать станцию команда решает самостоятельно в момент финиша игры.
4.6.2 Для возможности строительства станции команда должна должна сделать комбо в первой части игры, т. е. сделать одно общее селфи, на котором будут видны загаданные объекты сразу из двух заданий.
4.6.3 Команда может построить только одну станцию за игру.
4.6.4 Станция считается построенной с момента, когда команда написала об этом в группе.
4.6.5 Построенными считаются станции на остановках, обведенных на последней опубликованной в данном чате карте, а также на остановках, которые участники написали в сообщениях в этом чате после последней публикации карты.
4.6.6 Станции можно построить только на остановках, на которых ни одна из других команд станцию еще не построила.
4.6.7 Для того, чтобы станция выполняла свою функцию, перегон, который с ее помощью будет использоваться, должен быть соединен с двумя троллейбусными (или транспортными) парками непрерывной цепью своих перегонов.
4.6.8 Станция может быть построена до того, как перегон будет соединен с парками, однако к концу игры он должен быть соединен. За использование станции без соединения ее с двумя парками к концу игры команда получает штраф 10 очков.
4.6.9 При возникновении конфликтных ситуаций со станциями, аналогичных описанным в подпункте 4.4.6, а также при строительстве станции в нарушении правил, игра будет остановлена в соответствии с пунктом 4.5
5.1 Очки начисляются за строительство перегонов из расчета: перегон длиной 1 - 1 очко, 2 - 2, 3 - 4, 4 - 6, 5 - 8, 6 - 10, 7 - 13, 8 - 16; - в момент строительства перегона.
5.2 Очки начисляются за каждый построенный маршрут в соответствии с числом очков, указанных на нем, - в момент финиша игры.
5.3 Очки снимаются за каждый непостроенный к моменту финиша игры маршрут, который команда выбрала на старте или в момент добора маршрутов.
5.4 Команды могут получать дополнительные бонусные очки
5.5 Распределение мест в итоговом протоколе СГОняя осуществляется в следующем порядке приоритета:
5.6.1 Количество очков, набранных в игре
5.6.2 Количество взятых КП в селфиигре
5.6.3 Количество построенных (полностью или частично) маршрутов
5.6.4 Время отправки последнего селфи, отправленного командой
5.7.1 Команда, не выбравшая маршруты на старте, и не сделавшая ни одного селфи, считается не стартовавшей.
5.7.2 Команда, набравшая отрицательную сумму очков, считается сошедшей.
6.1 Со старта игры можно использовать для строительства перегонов только 10 троллейбусов.
6.2 Начинать строить перегоны можно с 22:00 понедельника (01.12.2025).
6.3 Начиная со вторника (02.12.2025) каждый день в 22:00 по Минскому времени лимит обновляется. Т. о. команды, частично или полностью израсходовавшие свой лимит, могут снова использовать 10 троллейбусов.
6.4 Лимиты не накапливаются, т. е. команды, не израсходовавшие свой предыдущий лимит, все равно не имеют право использовать более 10 троллейбусов на перегоны до следующего обновления.
6.5 Начиная с 22:00 вторника (09.12.2025) можно строить в любых объемах.
6.6 С 3 по 6 круг игры действует ограничение порядка хода. Возможность строительства в каждый предыдущий день заканчивается в 21:30. После этого публикается порядок старта командами следующего игрового круга. Порядок стара будет соответствовать порядку строительства перегонов командами на прошлом круге. Если команда строила перегоны на прошлом круге несколькими сообщениями - учитывается время последнего из них.
6.7 Порядок старта определяет, в какое время команда каждая конкретная команда может начинать строительство перегонов из нового лимита вагонов. При этом команде не обязательно строить перегоны сразу - она может совершать строительство и позже в течение суток.
6.8 Команде, отправившей в личные сообщения организатору игры номер этого пункта Правил, засчитывается бонус в размере двух очков.
7.1 Нарушение вышеуказанных правил игры и Правил СГОняя (https://sgonay.com.pl/rules) может повлечь следующие штрафные санкции:
7.1.1 Игровое предупреждение
7.1.2 Снижение дневного лимита троллейбусов в ближайший день, когда у команды есть такое количество неиспользованных троллейбусов и оставшегося дневного лимита достаточно для наложения штрафа (максимально лимит может быть снижен на 5 троллейбусов)
7.1.3 Снятие 1-2 игровых очков
7.1.4 Другими санкциями в соответствии с Правилами СГОняя, вплоть до дисквалификации или исключения из протоколов предыдущей игры
7.2 Команды, получившие 2 игровых предупреждения, получают официальное предупреждение
7.3 Команды, получившие 3 игровых предупреждения, будут дисквалифицированы в игре
7.4 Команды, получившие официальное предупреждение в предыдущей игре типа Selfie to Ride, будут дисквалифицированы при получении еще одного официального предупреждения
8.1 Игра считается стартовавшей с момента публикации правил. Выбирать маршруты и отпралять селфи можно с момента старта игры. Строить перегоны и станции можно с момента, указанного в пункте 6.2
8.2 Везде указано Минское время.
8.3 Финиш игры: 23:00 11.12.2025 (четверг).
8.4 Действие данных правил не отменяет действия Правил СГОняя.
8.5 В контексте Правил СГОняя текущая игра является игрой, проводимой по схеме Selfie to Ride.