Правила игры

1. Запрещается оставлять любые сообщения в игровом чате, кроме сообщений о строительстве перегонов или станций

2. СГОняй состоит из двух частей: первая часть - селфиСГОняй, вторая - настольная игра

3. Правила селфиСГОняя стандартные: На старте оглашается список из 10 КП. Для взятия КП команда должна сделать селфи с указанным в задании объектом и отправить его организатору. После подтверждения организатором правильности выполнения команда получает за каждое КП 5 вагончиков, которые нужны для второй части игры
3.1 Организатор может уточнить место съемки, название объекта при наличии сомнений, удовлетворяет ли объект условиям
3.2 Команда может в любой момент времени уточнить у организатора, как правильно трактовать формулировку того или иного задания, а также уточнить, подойдет ли какой-то конкретный объект для него.
3.3 Если фотография команды не засчитана, команда может сделать другую фотографию
3.4 Фотографии должны быть сделаны не ранее даты старта данной игры
3.5 Задания для этой части игры команда получает на сайте СГОняя, стартовав в игре по нажатию на кнопку Start game напротив игры СГОняй #107, залогинившись перед этим на странице sgonay.com.pl/login.php

4. Результаты СГОняя фиксируются по результатам настольной игры. В качестве игры используется Tickets to Ride. Европа. Справочно: ссылка на оригинальные правила (все основные правила, использующиеся в СГОняе, будут представлены ниже): https://s4-documents.ozstatic.by/doc/47/172/10/10172047_0_1421312870.pdf
4.1 В данном чате будет опубликовано игровое поле, представляющее карту Европы с пустыми перегонами между городами.
4.2.1 На старте игры каждой команде выдается четыре маршрута (один длинный и три коротких). Команде нужно выбрать минимум 2 из них (от 2 до 4), которые она будет строить. Для получения маршрутов необходимо обратиться к организатору. Выбор маршрутов необходимо произвести до 22:00 21.01.2024. В противном случае команде будут принудительно выдано 3 случайных маршрута.
4.2.2 В любой момент команда может взять еще маршруты, за исключением случая, когда в колоде нет их достаточного количества. В таком случае команда получает еще три маршрута, из которых минимум 1 должна оставить на руках. Для получения дополнительных маршрутов нужно обратиться к организатору.
4.2.3 При выборе маршрутов команда получает только их номера. Список маршрутов с указанием их номеров будет опубликован ниже в этом чате.
4.2.4 Маршруты, сброшенные как на старте игры, так и при доборе во время игры, в отличие от оригинальных правил, возвращаются в колоду.
4.2.5 За маршрут, который оказался построен к концу игры, команда получает очки, указанные в списке маршрутов рядом с ним. За маршрут, который к концу игры оказался недостроен, у команды вычитается это количество очков
4.2.6 Маршрут считается построенным, если между городами, в нем указанными, есть непрерывная (не обязательно кратчайшая) цепь из вагончиков команды (или же несколько цепей, соединенных чужими перегонами, которыми команда имеет право пользоваться с помощью станций).
4.2.7 Команда вскрывает свои маршруты и факт их постройки только после финиша игры.
4.3.1 Для того, чтобы построить перегон, необходимо потратить столько вагончиков из заработанных за селфи, из скольки ячеек он состоит. Цвет перегонов, а также наличие паромов/тоннелей в игре не учитывается.
4.3.2 Все двухпутные перегоны на игровой карте в данной игре считаются трехпутными, все однопутные - двухпутными.
4.3.3 Перегон может быть построен только в том случае, если хотя бы один путь свободен (не занят другой командой). Одна команда не может занять больше одного пути каждого перегона.
4.3.4 Перегон должен строиться единовременно (нельзя строить часть перегона, если на весь перегон не хватает вагонов).
4.3.5 При строительстве перегона команда пишет в группе о факте строительства. С этого момента построенный путь считается занятым. Организатор перерисовывает карту с учетом застроенных перегонов по мере возможности.
4.3.6 За игру команда может застроить максимум 45 ячеек, т. е. потратить на строительство перегонов не более 45 вагонов.
4.4.1 Команда не может строить перегоны сверх общеигрового лимита в 45 вагонов, которые можно использовать на перегоны (вагоны, потраченные на станции, при подсчете этого лимита, не учитываются)
4.4.2 Команда не может строить перегоны сверх дневного лимита вагонов на перегоны (о нем ниже)
4.4.3 Команда не может использовать вагоны сверх числа, заработанного за сделанные селфи
4.4.4 Команда не может строить перегоны, если все пути между городами уже заняты другими командами
4.4.5 Запрещается снос и редактирование своих перегонов. За любое удаленное или отредактированное сообщение, команда будет оштрафована, а дальнейшая игра, при необходимости, остановлена. При необходимости корректировки сообщения сначала необходимо получить согласие организатора.
4.4.6 Занятыми путями являются все пути, закрашенные на опубликованной в данном чате карте, а также пути, которые другие команды написали в сообщениях после последней публикации карты.
4.4.7 В случае, если несколько команд застроили единственный путь одновременно, путь считается занятым командой, чье сообщение окажется выше. Игра будет остановлена, а дальнейшие действия команд отменены в соответствии с нижеизложенным пунктом 4.5
4.4.8 В случае, если команда строит перегон в нарушение правил 4.4.1 - 4.4.5, этот перегон будет снесен, игра остановлена, а дальнейшие действия команд отменены в соответствии с нижеизложенным пунктом 4.5, а команда будет оштрафована.
4.4.9 Если любая команда видит возникновение спорной ситуации, или любое другое нарушение правил, ей рекомендуется сразу же сообщить об этом организатору, чтобы игра могла быть остановлена и продолжена как можно раньше.
4.5 При остановке игры в случае возникновения конфликтной ситуации все перегоны и станции, построенные после этого, сносятся, а командам возвращаются использованные вагоны (состояние игры откатывается до того, которое было актуально на момент возникновения спорной ситуации). Снесены будут в том числе перегоны и станции, построенные всеми командами (не только конфликтующими) в любом месте карты. После этого игра возобновляется во время, указанное организатором.
4.6 Команда может также построить станции. Станция позволяет команде использовать один чужой перегон, выходящий из города, в котором она построена, для своего маршрута.
4.6.1 Для какого именно перегона использовать станцию команда решает самостоятельно в момент финиша игры.
4.6.2 Для строительства первой станции команда должна потратить 1 вагон, для второй и третьей - по два.
4.6.3 Максимум команда может построить три станции.
4.6.4 Станция считается построена с момента, когда команда написала об этом в группе.
4.6.5 Построенными считаются станции в городах, обведенных на последней опубликованной в данном чате карте, а также в городах, которые участники написали в сообщениях в этом чате после последней публикации карты.
4.6.6 Станции можно построить только в городах, в которых ни одна из других команд станцию еще не построила.
4.6.7 Команда не может использовать вагоны сверх числа, заработанного за сделанные селфи
4.6.8 Дневное ограничение на число вагонов, а также общеигровой лимит в 45 вагонов не распространяются на станции.
4.6.9 При возникновении конфликтных ситуаций со станциями, аналогичных описанным в подпункте 4.4.7, а также при строительстве станции в нарушении правил, игра будет остановлена в соответствии с пунктом 4.5

5.1 Очки начисляются за строительство перегонов из расчета: перегон длиной в 1 вагон - 1 очко, в 2 - 2, в 3 - 4, в 4 - 7, в 6 - 13, в 8 - 15; - в момент строительства перегона (обратите внимание: начисление отличается от оригинальных правил).
5.2 Очки начисляются за каждый построенный маршрут в соответствии с числом очков, указанных на нем, - в момент финиша игры.
5.3 Очки начисляются за каждую неиспользованную станцию из трех (4 очка за каждую станцию) - в момент финиша игры.
5.4 Очки начисляются за постройку самого длинного непрерывного маршрута (команде, у которой получилась самая длинная непрерывная цепь из собственных вагончиков между двумя любыми городами. Чужие перегоны, используемые с помощью станций, разрывают цепь, т. е. не учитываются) - 10 очков - в момент финиша игры.
5.5 Очки снимаются за каждый непостроенный к моменту финиша игры маршрут, который команда выбрала на старте или в момент добора маршрутов - в размере, указанном на маршруте.
5.6 Распределение мест в итоговом протоколе СГОняя осуществляется в следующем порядке приоритета:
5.6.1 Количество очков, набранных в игре
5.6.2 Количество взятых КП в селфиигре
5.6.3 Длинна самого длинного непрерывного перегона.
5.6.4 Количество неиспользованных вагонов
5.6.5 Количество построенных маршрутов
5.7.1 Команда, не выбравшая маршруты на старте, и не сделавшая ни одного селфи, считается не стартовавшей.
5.7.2 Команда, набравшая отрицательную сумму очков, считается сошедшей.

6.1 Со старта игры можно использовать для строительства перегонов только 10 вагонов.
6.2 Начинать строить перегоны можно с 22:00 воскресенья (21.01.2024).
6.3 Начиная с понедельника (22.01.2024) каждый день в 22:00 по Минскому времени лимит обновляется. Т. о. команды, частично или полностью израсходовавшие свой лимит, могут снова использовать 10 вагонов.
6.4 Лимиты не накапливаются, т. е. команды, не израсходовавшие свой предыдущий лимит, все равно не имеют право использовать более 10 вагонов на перегоны до следующего обновления.
6.5 Вагоны, тратящиеся на строительство станций, не учитываются в дневной лимит вагонов
6.6 Начиная с 22:00 пятницы (26.12.2024) можно строить в любых объемах.

7.1 Нарушение вышеуказанных правил игры и Правил СГОняя (https://sgonay.com.pl/rules) может повлечь следующие штрафные санкции:
7.1.1 Игровое предупреждение
7.1.2 Снижение дневного лимита вагонов в ближайший день, когда у команды есть такое количество неиспользованных вагонов и оставшегося дневного лимита достаточно для наложения штрафа (максимально лимит может быть снижен на 5 вагонов)
7.1.3 Снятие 1-2 игровых очков
7.1.4 Другими санкциями в соответствии с Правилами СГОняя, вплоть до дисквалификации или исключения из протоколов предыдущей игры
7.2 Команды, получившие игровые предупреждения, полученные в двух предыдущих играх Selfie to Ride, получат официальные предупреждения при совершении аналогичных нарушений
7.3 Команды, получившие в текущей игре официальное предупреждение, будут дисквалифицированы или исключены из протоколов предыдущей игры при совершении аналогичных нарушений
7.4 Команды, получившие официальное предупреждение в предыдущих играх Selfie to Ride, будут дисквалифицированы при получении еще одного официального предупреждения

8.1 Игра считается стартовавшей с момента публикации правил. Выбирать маршруты и отпралять селфи можно с момента старта игры. Строить перегоны и станции можно с момента, указанного в пункте 6.2
8.2 Везде указано Минское время.
8.3 Финиш игры: 23:00 28.01.2024 (воскресенье).
8.4 Действие данных правил не отменяет действия Правил СГОняя